Not Alone 10+ 2-7J 45'
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Not Alone 10+ 2-7J 45'

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25e siècle, lHumanité sest envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle na jamais rencontré dautres formes de vie intelligente.
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25e siècle, lHumanité sest envolée depuis longtemps vers les étoiles. Elle a voyagé aux confins de la galaxie et pourtant, elle na jamais rencontré dautres formes de vie intelligente. En fouillant les archives centrales de la vieille Terre, vous avez découvert quune planète du nom dArtemia avait été rayée des cartes officielles et quaucune autre donnée nétait disponible. Intrigués, vous montez une expédition. Les premiers relevés de la surface dArtemia révèlent une planète de classe M, accueillante pour lhomme et abritant une faune et une flore riches et variées. Lors de votre entrée dans latmosphère, un puissant champ magnétique met les ordinateurs de bord hors service. Après avoir lancé un SOS, le Capitaine ordonne lévacuation du vaisseau avant linévitable crash. Sains et saufs, vous entamez lexploration des environs lorsque vous entendez les cris dagonie de votre capitaine. Au loin vous distinguez une silhouette qui vous observe. Vous nêtes pas seul NOT ALONE est un jeu asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Naufragés). Si vous incarnez lun des Naufragés, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieux. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusquà larrivée des secours. Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les Naufragés de lespace afin de les assimiler à la biomasse de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations dArtemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Naufragés, ce qui les liera inéluctablement à la planète.
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